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游戏开场的小对白那么什么是《洞窟寓言》呢?……《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏的第一章节,约占完整版的5分之一的内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境的自我找寻和最终章逃出梦境的解谜……右侧为新的设计当然在整体风格上还是延续之前的类似8bit的阴角效果,加入了简单的颜色,主要的原因是想让这个可能压抑
indienova.com/steam/game/1087910
现在世界需要你和你的团队!使用直升机、四轮摩托车或雪地履带式车辆等特殊载具来营救受困人员。……大自然张开了热情的怀抱,然后却在最后一刻松开了。……现在世界需要你和你的团队!使用直升机、四轮摩托车或雪地履带式车辆等特殊载具来营救受困人员
indienova.com/steam/game/1066630
平贺 理梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……也有些奇葩的地方、无法用常识沟通也是常有的事。不由幕府管辖、非官方进行警察活动的独立组织。……「奉行部分」每一章节都由这三部分组成、推动故事的进展
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◎ 平贺 理梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……也有些奇葩的地方、无法用常识沟通也是常有的事。不由幕府管辖、非官方进行警察活动的独立组织。……「奉行部分」 每一章节都由这三部分组成、推动故事的进展
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==========第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……可惜的是在當時PLATO系統的用意並非用來製作遊戲,而是用來做各式各樣的科學研究,因此管理員常常會把pedit5……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
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《藏梦:序曲》 《藏梦:序曲》其实是《藏梦》的第一章(外加之前公开的Demo,即第二章的后半段),故事的背景设置为文成公主刚离开长安……这是所有章节中最为简单的一章(《藏梦》的谜题难度随着章节推进而提升),目的是让小伙伴们了解和熟悉《藏梦……为了不再拘泥于传统此类游戏的剧情导向模式,我们进行了新的尝试,每一章会带着不同的情绪主题
indienova.com/steam/game/2745630
《逆转检事》,搜集到证据后与犯人进行对决……本游戏共序章+10章+最终章共12个章节。……商店售卖版本包含序章、第一章和第二章,其中序章和第一章Demo里已有,可免费游玩。……C01选择用装置回到博士所发现的那个新世界,然后ta遇到了新的谜题…… 这个世界的时间和原本世界是不同的
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以《七夜》来说,前五章节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样
版本:Early Access
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